Получайте заказы сразу, а платите за них постепенно без процентов и переплат.
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
- Покупка уже ваша
- Выбирайте любые понравившиеся товары, сборка заказа начнётся сразу после оформления и оплаты первых 25% стоимости. 4 небольших платежа
- Плати частями – просто ещё один способ оплаты: сервис автоматически будет списывать по 1/4 от стоимости покупки каждые 2 недели.
- Без переплат и скрытых условий
- Это не кредит и не рассрочка: вы заплатите ровно ту сумму, которая указана в корзине при оформлении заказа.
- Без анкет и ожидания
- Нужно просто ввести ФИО, дату рождения, номер телефона и данные банковской карты.
- Соберите корзину на общую сумму от 1 000 ₽ до 150 000 ₽.
- В способе оплаты нужно выбрать «Оплата частями».
- Спишем первый платёж и отправим вам заказ. Остальное — точно по графику.
Студия Arkane по праву заслужила себе звание культовой команды в области создания приключенческих однопользовательских видеоигр. Собранная из ветеранов индустрии, она выстрелила с выпуском Dishonored, после чего закрепила успех сиквелом и перезапуском франшизы Prey. В 2021 году студия представила общественности свой новый проект DEATHLOOP, выделяющийся на фоне предшественниц более открытым подходом к прохождению, акцентом на юморе, бесконечной временной петле и соревновательным сетевым режимом.
Здесь стоит отметить, что ранее студия не стремилась к реализации онлайновых функций, но концепция DEATHLOOP очень уж к ним располагала. История игры — это футуристическая бесконечная петля в вымышленном мире, где живут идеологи, местные боссы и властители мира, а вокруг них собираются резиденты. То есть обычные граждане. Все живущие в петле бессмертны, и разорвать её возможно лишь устранив всех идеологов за короткий промежуток времени — один день. Ведь с наступлением полуночи петля сбрасывается.
Вы будете играть за одного из двух идеальных убийц, застрявших в петле вместе с идеологами и резидентами — Кольтом или Джулианой. Первый жаждет разорвать петлю и вырваться в свободный мир, тогда как девушка наоборот намерена сохранить положение вещей. С каждой смертью в этом боевике от первого лица, Кольт обретает новые знания, может получить ценные наводки, касающиеся поведения и местоположения целей, найти уникальное оружие, и просто лучше подготовиться к прохождению.
Способов пройти уровень предостаточно, и доступность этих возможностей зависит от текущего времени суток — оно влияет на расположение некоторых NPC, двери (закрыты они, или открыты), и другие детали окружения. Пусть в корне игрового процесса детлуп и лежит FPS, шутер от первого лица, его ключевые механики передают привет рогаликам — играм, где игрок может легко потерять свой прогресс, при этом обретая ценные знания и предметы, помогающие облегчить следующий забег.